sobota, 22 sierpnia 2020

"Cienie nad Dorią" - Monastyr na Fate Core

Rok temu zaczęliśmy mini-kampanię w "Monastyra" na mechanice Fate Core pod tytułem "Cienie nad Dorią". W tym raczej krótszym niż dłuższym wpisie przedstawię jak do tego doszło i jak poszło oraz jak Fate Core się spisał.

sobota, 16 maja 2020

"Kult: Divinity Lost" - recenzja


Kilka dni temu gruchnęła wieść iż wydawnictwo Alis Games wyda w naszym rodzimym języku grę wydawnictwa Helmgast "Kult: Divinity Lost". Pokusiłem się więc o recenzję podręcznika głównego. Zapraszam do lektury. UWAGA: recenzja może zawierać drobne spoilery co do tajemnic świata gry.

piątek, 14 lutego 2020

Gdzie jest urban w urban fantasy?

Urban fantasy to jeden z moich ulubionych gatunków gier fabularnych. Magia ocierająca się o chodniki i ulice daje niezły efekt, a połączona z noir czy horrorem pozwala w pełni odczuć swój klimat. Ponieważ element urban w urban fantasy nie zawsze jest dobrze widoczny, dziś przedstawię kilka sposobów na pełniejsze zobrazowanie tego na sesjach.

sobota, 8 lutego 2020

Monastyr 16 lat później

W 2004 roku na polskim ryneczku gier fabularnych pojawiła się gra, która odstawała od klasycznego fantasy, nie miała nic wspólnego z cyberpunkiem, a z popularną Neuroshimą łączyła ją tylko mechanika gry i wydawca. Mowa tu o grze "Monastyr: Fabularna Gra Dark Fantasy". W dzisiejszym wpisie chciałbym się jej nieco przyjrzeć i zobaczyć jak przetrwała próbę czasu.

piątek, 31 stycznia 2020

Fate Core: najciekawsze settingi część 3

Ostatnia część mojej polecajki najciekawszych settingów i rozwiązań mechanicznych dostępnych na Fate Core i pochodnych. Rzecz jasna gier na tej mechanice jest od groma i polecam przyjrzeć się też innym grom. Pierwsza część jest tutaj, a druga w tym miejscu.

niedziela, 26 stycznia 2020

Fate Core: najciekawsze settingi część 2

Jak zawsze trwało to dłużej niż powinno, ale oto przed Wami (jeżeli ktokolwiek to czyta) druga część najciekawszych settingów do Fate Core i pochodnych. Liczę, że wreszcie w 2020 ukaże się jakiś setting po polsku. Pierwszą część znajdziecie w tym miejscu.

wtorek, 31 grudnia 2019

2019 Erpegami stało

Dziś podsumowanie erpegowe 2019 roku. Krótko w co grałem, co robiłem, czym się zachwyciłem, co mnie zawiodło, a także plany na 2020 rok.
56 sesji, 5 konwentów, 23 nowe podręczniki i wiele godzin niezapomnianych sesji.